最近群里的人经常问贝塞尔曲线反求控制点的方法,我一向对算法充满兴趣,根据网上的算法也写了一个,送给数学不好的伸手党。 http://www.ajexoop.com/demo/bezierTest/index.html 做这个效果的初衷就是为…
Adobe Animate 21.0.7 的新功能 2021 年 6 月版 Animate 具有下列功能: 繪製填色 最後一個影格 增強的僅繪製填色選項 增強的「僅繪製填色」選項可讓您為填色區域上色。如此,就能輕鬆地為角色增添陰影。 如需詳…
2024年4月30日更新:这个方法虽然可以解除锯齿,但是会出现一层若隐若现的黑边,所以暂时弃用。 先前我也写过一篇解决stagegl锯齿方法的博文,但是解决的不够彻底,图片旋转缩放还是会有锯齿。其实stagegl和canvas是有自带解决锯…
新的常用类分享,增加了若干个新类,删除了弃用的过时的类,demo以后有空再写,大家可以先看源码和我以前的一些demo。 点此下载
搬运自国外的教程,请允许我再次偷懒,不翻译了 https://www.luxanimals.com/blog/article/combining_easel_box2d
createjs英文官方教程,有英文底子的可以去看看,我实在没有时间翻译了。 https://createjs.com/getting-started
更新============》 因为npm install 会丢掉createjs前缀,而导致animateCC文件不可用(改造太麻烦),所以改成直接在项目引入即可,下面是我改造过后的文件。 文件地址:https://www.ajexoop…
下面这2个游戏是由createjs的主要制作人gskinner写的,源码地址我写在最下面,可能需要梯子才能进去。 链接地址:https://github.com/CreateJS/AdobeAnimateDemo
缓存为位图我先讲下这个功能的原理,缓存为位图顾名思义,就是把显示对象渲染成位图,大家都知道矢量很费性能,位图很费大小,如果能用矢量的大小加载进来再渲染成位图,不是一举二得?没错这就是缓存为位图的优点。但是缓存为位图的应用场景只是在矢量么?其…
随着越来越多的动画师加入改用animateCC,很多因为不了解代码或者不了解原理出现的性能问题越来越明显了,今天就从animateCC的基本配置入手优化,animate的性能(以下设置针对animateCC2019及以上版本,版本落后的请自…
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