首先,一般来说staegGL里的显示对象缩放是出现锯齿而不是黑边,除非大小是2的幂(源代码中设定的),当使用了我之前讲的修改锯齿的文章的方法后才会出现黑边。 锯齿的处理方式: https://www.ajexoop.com/wordpres…
纹理是animateCC几年前出的一个新功能,主要用来帮不懂原理的动画师优化性能,鉴于很多新手对纹理一知半解,那么今天就详细的介绍下纹理。 我们首先来讲一下纹理的原理和为什么要用纹理? 纹理是把animateCC生成的复杂的矢量转化为位图的…
表格是前端非常常用的组件,但是现在的ui框架要不就是功能不够,要不就是收费,最近本人试用了市面上大部分的表格,推荐一款表格:Vxe Table 官网地址:https://vxetable.cn/ github上7.7k的star 我总结了他…
为什么最近突然想写这个?其实这个东西我之前自己也做过研究记录,但是总容易忘记。所以今天写这篇文章不仅是给大家看的,也是给自己做个记录。 言归正传,我真想吐槽一下,不管是微信小程序还是vantWeapp的教程总是缺斤少两,缺的还是重要步骤,不…
这个问题主要是源码判断了window上有没有createjs,ts版本不需要判断,想要解决问题只要把createjs-ts升级到1.0.6或以上版本就可以了。
今天介绍一个多点触控的插件hammer.js(其实这玩意儿很早就有了,我群里也说过,但是有人不知道,那我在博客里补一下……),顺便发个demo,大家可以看一下createjs和hammer结合的写法 demo:https://www.aje…
说实话vue其实不适合做一些需要多对象同屏渲染和快速运动的项目,这是vue的特性导致的,响应式很多时候会造成严重的性能浪费,特别对于新手,稍为操作不当,就会给性能造成灾难性的后果,只不过很多时候因为pc的性能足够,而看不出问题。那么有没有办…
上篇文章讲了怎么拆分vue,但是初次拆分vue的时候很多会莫名出现一些bug,比如组件无法显示或绑定的ref为underfind,今天就来讲怎么解决这个问题。 刚碰到的时候我也找了很久,但是其实原因很简单的,那就是ide,导入文件的时候自动…
相信大家写vue的时候都会遇到一个问题,.vue太大怎么办?我这里教大家一个很简答的拆分方式,把vue文件拆成,vue+js/ts+css/less/scss模式。 首先一个简单vue文件代码是怎么样的? <template> …
最近在使用vue+vite+pinia+ts+antd的模式写createjs,本地环境调试的时候基本没有出什么问题,我很开心,觉得以后都可以用新的环境写createjs,结果就在昨天打包测试的时候出问题了。vue开始无法识别a-model…
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