2017年

2017年发布的文章
  • js与flash交互的正确姿势

    js与flash交互的正确姿势

    在flash诞生的时候,js与flash的交互就是前端工程师和flash工程师最头痛的事,经常不是调不到js方法,就是调不到flash方法。最主要的原因是flash工程师不懂js,前端工程师不懂as,而js和flash需要顺利通信,需要这两…

  • 纠正一些前端转做createjs的一些误区

    纠正一些前端转做createjs的一些误区

    现在越来越多的前端童鞋转做createjs了,总体来说遇到的问题比flash转createjs的多,嘛,虽然语法上前端比flash人员更适应,但是毕竟做出来的东西的应用面不一样难免会有些问题,今天我就纠正一些前端人员的误区。 1.一般来说都…

  • createjs与白鹭和laya的性能比较

    createjs与白鹭和laya的性能比较

    createjs马上要出stageGL了,在这之前我先预热一下,做一个createjs与白鹭和laya的性能比较。createjs,白鹭,laya到底哪个性能好呢?这也是很多人所关心的问题,今天就这个问题,本人用实例回答一下。 》》》》》》…

  • createjs近期发现的坑与解决办法

    createjs近期发现的坑与解决办法

    梳理下createjs近期发现的坑与解决办法,此文章只梳理最近的,下面这个文章地址是全部的,并定期更新。 新手写createjs时容易遇到的坑(持续更新) 1.graphics在使用moveTo lineTo时如果异步画线需要重新设置样式 …

  • createjs推出新版本stageGL

    createjs推出新版本stageGL

    时隔2年createjs终于更新了,本人我是泪流满面,感动之余大致看了一下介绍,主要更新了webgl这一块,关于过去createjs的webgl本人也用过,虽然性能不错,但是用起来确实非常麻烦,这次更新优化了这一点。 网址:http://b…

  • 曾经作品合集

    曾经作品合集

    今天发布部分的曾经作品合集,为什么说是部分呢,因为有些项目公司不允许放出来。之前的作品大多是flash做的,如果前端童鞋喜欢里面的效果,又不知道怎么实现的话可以联系本人,本人会解答实现方式。还有本人网站带宽很低,加载很慢,所以请大家多等一会…

  • 算法的艺术(附算法特效demo)

    算法的艺术(附算法特效demo)

    不管在web端还是在客户端,图形引擎总是非常多,有些引擎会提供底层的api,有些会直接提供现成的特效api,由与各个引擎实现不同,如果你什么时候要换引擎,很可能某种特效就做不出来了。但是引擎的底部实现归根结底也就是各种算法,如果你掌握了算法…

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