今天来讲一下createjs与animateCC协作教程的第三篇,也是最重要的一篇。之前几篇讲的都是怎么使用animateCC,而今天将的是真正意义上的协作。 根据上节课的知识我们先做一个光球在飘的动画。 此教程针对animateCC201…
接着上次的博文,我们继续讲。 上篇博文大概介绍了animateCC这款软件的用法,这篇博文介绍下引导层和遮罩层的用法(会flash的可以略过) 首先还是新建H5项目,不过这次我们不在舞台上工作,而是直接新建元件,为什么呢?因为,其实真正做项…
这个知识点很早之前就在博客里写过,但是那时候是flashCC,并且代码太过于冗余,所以这次我重新讲一遍。教程会分几篇,首先让大家熟悉下animateCC。 首先打开animateCC,作为重来没接触过flash的童鞋一定非常茫然,没事,我们…
应广大童鞋的需求,本人近期会在斗鱼上直播animateCC的教程,请大家不要错过。 具体时间请关注createjs交流群320648191。
在flash诞生的时候,js与flash的交互就是前端工程师和flash工程师最头痛的事,经常不是调不到js方法,就是调不到flash方法。最主要的原因是flash工程师不懂js,前端工程师不懂as,而js和flash需要顺利通信,需要这两…
现在越来越多的前端童鞋转做createjs了,总体来说遇到的问题比flash转createjs的多,嘛,虽然语法上前端比flash人员更适应,但是毕竟做出来的东西的应用面不一样难免会有些问题,今天我就纠正一些前端人员的误区。 1.一般来说都…
从博客开放到现在,本人写了许多createjs的教程,不过Soundjs的基本没有写过,加上最近有童鞋问了Soundjs的问题,那今天本来就来讲一下Soundjs(要看微信自动播放音乐的直接翻到文章底部)。 首先我们先看看官方api的例子上…
createjs马上要出stageGL了,在这之前我先预热一下,做一个createjs与白鹭和laya的性能比较。createjs,白鹭,laya到底哪个性能好呢?这也是很多人所关心的问题,今天就这个问题,本人用实例回答一下。 》》》》》》…
梳理下createjs近期发现的坑与解决办法,此文章只梳理最近的,下面这个文章地址是全部的,并定期更新。 新手写createjs时容易遇到的坑(持续更新) 1.graphics在使用moveTo lineTo时如果异步画线需要重新设置样式 …
时隔2年createjs终于更新了,本人我是泪流满面,感动之余大致看了一下介绍,主要更新了webgl这一块,关于过去createjs的webgl本人也用过,虽然性能不错,但是用起来确实非常麻烦,这次更新优化了这一点。 网址:http://b…
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