• animateCC整合sprite表bug

    animateCC整合sprite表bug

    诶,刚刚夸奖过animateCC把flashCC的整合sprite表功能做好了,却又发现了这个功能的bug,我先简单的讲下这个功能。整合sprite表的功能我之前讲过(http://www.ajexoop.com/wordpress/?p=…

  • createjs帧频显示代码

    createjs帧频显示代码

    因为生病半个月没更新博客了,那这个礼拜就多更新几篇,今天分享的是createjs的帧频显示代码。 createjs没有动态显示帧频的API,不过这玩意儿好写,看前些天有些人求这个代码,我就分享一下: var FPS = {}; FPS.ti…

  • createjs做的移动端展示站

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    有半个月没更新博客了,不是因为忙,而是得肠炎住院了……诶人就是这么悲剧,好了分享一个我住院前做的一个项目,做的还是比较炫酷的。http://www.ajexoop.com/demo/m3Light/index.html 由于是按照微信的尺寸…

  • sea3d的移动端项目

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    上个礼拜推荐了一个3d引擎sea3d,这次发他的移动端demo,移动端是用three.js做的,不过移动设备浏览需要支持webgl,所以安卓机基本上就不能浏览了。 上次说好的demo地址: http://www.ajexoop.com/de…

  • 一个抢红包的小游戏

    一个抢红包的小游戏

    一个简单的抢红包小游戏,还是用createjs写的,还是原来的编程方式。扫码或者点击链接进入,不过这个游戏需要注册账号才能玩。http://mall.17m3.com/ac/mobile/newyear/redPackage/index.h…

  • 一个不错的3D引擎Sea3D

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    前几天心血来潮,研究了一下3d项目,有个朋友就给我推荐了sea3d,我试了一下还真不错,他有二种开发方式,一种是flash的away3d,一种three.js,简单的说他就是在away3d和three.js基础上做了2次开发。资源文件是在3…

  • adobe animata cc新功能

    adobe animata cc新功能

    最近技术群里有人聊起adobe animata cc,刚好边上的同事下了adobe animata cc,我就试用了一下。刚开始感觉跟flash cc也差不多,后面导出后发现还是有蛮多优化了地方和一些新功能,然后就毅然决定放弃flash c…

  • 关于自适应的那点事

    关于自适应的那点事

    //更新 自适应算法有更新 这篇文章的原理还是可以看的 但代码请看新的这里 http://www.ajexoop.com/wordpress/?p=524 我最近听说很多人都在问一些自适应的问题,比如说全屏自适应会形变,别的自适应又有部分内…

  • 一个简单的打地鼠加找碴的小游戏

    一个简单的打地鼠加找碴的小游戏

    以前给公司手游做的推广小游戏,为什么说是打地鼠加找碴游戏呢?因为玩法是打地鼠,但是要你从一群“地鼠”中找出敌人单位,打错就会扣血,所以这实际上更像找碴游戏。 做这游戏的时候ios9还没出来,所以ios9和部分其他系统可能会出现loading…

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