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关键词“游戏”共有 35 个搜索结果
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现在越来越多的前端童鞋转做createjs了,总体来说遇到的问题比flash转createjs的多,嘛,虽然语法上前端比flash人员更适应,但是毕竟做出来的东西的应用面不一样难免会有些问题,今天我就纠正一些前端人员的误区。 1.一般来说都…
createjs马上要出stageGL了,在这之前我先预热一下,做一个createjs与白鹭和laya的性能比较。createjs,白鹭,laya到底哪个性能好呢?这也是很多人所关心的问题,今天就这个问题,本人用实例回答一下。 》》》》》》…
今天发布部分的曾经作品合集,为什么说是部分呢,因为有些项目公司不允许放出来。之前的作品大多是flash做的,如果前端童鞋喜欢里面的效果,又不知道怎么实现的话可以联系本人,本人会解答实现方式。还有本人网站带宽很低,加载很慢,所以请大家多等一会…
大家做一些专题页和游戏的时候一定遇到过页面必须横屏的情况,那有没有办法强制控制横屏呢?先看看下面代码 <!-- uc强制竖屏 --> &…
去年我写了一篇讲自适应的文章,主要是写在PC的自适应,不过现在H5还是主用移动端比较多,那我就来讲讲移动端的自适应吧(注:这里的自适应是在开发游戏中讲的自适应,按照前端的叫法应该叫对齐方式)。 PC自适应文章博客地址:http://www.…
好久没写文章了,年底实在忙,忙完后会恢复更新。今天要分享的是一个公司新游戏的悬念页。 http://vega.17m3.com/suspense/ 这个地址PC端进去是FLASH页,而移动端则是HTML5页。 这个移动端的HTML5依然是用…
运用Adobe CC你可以在一个基于时间轴的环境里,创建矢量动画,广告,多媒体内容,应用程序,游戏,和其他更多功能。Animate 提供了多种输出格式,比如HTML5画布和WebGL…
本人之前也写过新手教程,主要是面向flash转createjs的童鞋,但是实际上前端转createjs的童鞋更多,所以今天就写一篇前端向的教程吧。 flash童鞋可以挪步: createjs基础教程(一) createjs基础教程(二) 首…
刚接触一门新语言的童鞋都会想,这个语言性能怎么样?市面上HTML5的引擎那么多,肯定也有童鞋好奇createjs的性能相比别的引擎差别有多少。 好今天我们就做几个demo试一下,我们在同屏渲染2000个动画,看看帧频会有多少,优化后又会有多…
无论是谁,刚学习一门代码总有满头雾水的时候,本人也不例外,这时候有人点拨一下往往会茅塞顿开,但是本人觉得学习最重要的还是方法,方法对了往往能事半功倍,接下来我就给新手们一点建议。注:这几天有人问我,我写的博文都没有实例……诶,我好伤心。实例…
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