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关键词“demo”共有 69 个搜索结果
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最近在帮群友解决问题的时候,无意中发现了on的一些特性,这让我好奇的打开了源码,结果发现on这个api大有文章。 大家都知道我写代码几乎不用on,都是addEventListener,不仅是flash遗留下的习惯,而是我当初认为on是类似于…
最近有人遇到代码子元件代码不运行或者不更新的bug,我这里提前先讲一下: 只保存子文件不够的,需要保存子元件的同时,把子文件的js复制进父文件的libs里面覆盖,才会更改。 还有一种办法: 就是删除(记着要先删除),然后重新导入新的文件,并…
先前我也写过一篇解决stagegl锯齿方法的博文,但是解决的不够彻底,图片旋转缩放还是会有锯齿。其实stagegl和canvas是有自带解决锯齿的api的,就是antialias,但是测试的时候发现stagegl中的antialias参数无…
新的常用类分享,增加了若干个新类,删除了弃用的过时的类,demo以后有空再写,大家可以先看源码和我以前的一些demo。 点此下载
下面这2个游戏是由createjs的主要制作人gskinner写的,源码地址我写在最下面,可能需要梯子才能进去。 链接地址:https://github.com/CreateJS/AdobeAnimateDemo
缓存为位图我先讲下这个功能的原理,缓存为位图顾名思义,就是把显示对象渲染成位图,大家都知道矢量很费性能,位图很费大小,如果能用矢量的大小加载进来再渲染成位图,不是一举二得?没错这就是缓存为位图的优点。但是缓存为位图的应用场景只是在矢量么?其…
今天我们不讲canvas,来讲下css做3D特效要用东西,translate3d。 translate3d用过的人很多,但是经常会遇到一些奇怪的问题,比如Z轴无效了,视角出问题了,等等,那今天我们一一来解决。 一.Z轴无效:很简单,pers…
如题,createjs的text非常的弱一直是个问题(虽然本人自己封装了一个或者会选择直接引用dom),不过最近逛github的时候发现了一个高手封装好了createjs的text,链接我下面放出来: https://www.txtjs.c…
如题,这个bug实际上我发现的很晚,因为我几乎不在帧上写主要代码。最近因为动画师比较多,我来讲一下怎么解决这个bug。 先来讲下这个bug的原因: animateCC2017之后adobe为了解决很多人不懂移动端的多倍像素原理,就在anim…
好久不写文章了,再不更新文章,群里的人都以为我被隔离。今天发一个自认为蛮经典的createjs项目,不管是效果还是代码的结构都还蛮好的,我个人认为这个demo是createjs+animateCC合作的一个很好的典范。大家可以多看看源码。 …
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