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关键词“教程”共有 35 个搜索结果
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运用Adobe CC你可以在一个基于时间轴的环境里,创建矢量动画,广告,多媒体内容,应用程序,游戏,和其他更多功能。Animate 提供了多种输出格式,比如HTML5画布和WebGL…
无论是谁,刚学习一门代码总有满头雾水的时候,本人也不例外,这时候有人点拨一下往往会茅塞顿开,但是本人觉得学习最重要的还是方法,方法对了往往能事半功倍,接下来我就给新手们一点建议。注:这几天有人问我,我写的博文都没有实例……诶,我好伤心。实例…
本人平时累积的一点性能优化的方法,汇总了一下分享给大家: 1:少用矢量多用位图,Text shape都算矢量(如果是用 flashCC或者animateCC做的,在里面就直接把字和矢量图转成位图,an2019以上可以直接开启纹理…
OOP大家都知道就是面向对象编程,对于程序构建,特别是大项目,可以说是必不可少的。可以用它来降低开发难度,提高代码的重用率等等。在createjs里可以用它特有的写法和api来实现OOP。无论你是从as转到js,还是本来就是写js的,学会在…
新手写createjs一定会遇到很多的坑,下面我来讲下常见的坑和解决方法,大家可以经常来看看这篇文章,本人会持续更新! 1.按钮的alpha值不能为0(其中一部分透明也不行): 在做fla的时候很多人会弄一个alpha值为0的按钮放在图片上…
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